Tutorial Todo Sobre Las Armas En Left4Dead2
hola este es mi primer blog y me gustaría empezar dando esta guia para el Left4Dead2 teniendo en cuenta los vídeos de Todo Sobre Las Armas hecho por VAL; así que créditos a VAL y a la peñica guapa.
Solo daré las características principales. Así que comencemos
Pistolas
Pistola P220
30 balas
36p /disparo
350p /segundo
1080p /cargador
Magnum
8 balas
80p /disparo
267p /segundos
640p /cargador
Armas T1
SMG
50/650 balas
20p /disparo
320p /segundo
1000p /cargador
SMG silenciada
50/650 balas
25p /disparo
400p /segundo
1250p /cargador
Pump Shotgun
8/56 cartuchos
10 perdigones
25p /perdigón
250p /disparo
2000p /cargador
Chrome Shotgun
8/56 cartuchos
8 perdigones
31p /perdigón
248p /disparo
1984p /cargador
9 perdigones
28p /perdigon
252p /disparo
2520p /cargador
Auto Shotgun
10/90 cartuchos
11 perdigones
23p /perdigones
253p /disparo
2530p /cargador
Rifle M-16
50/350 balas
33p /disparo
376p /segundo
1650p /cargador
Rifle AK-47
40/360 balas
58p /disparo
446p /segundo
2320p /cargador
Rifle Scar
60/360 balas
44p /disparo
368p /segundo
2640p /cargador
Rifle de Caza
15/150 balas
90p /disparo
360p /segundo
1350p /cargador
Rifle Militar
30/180 balas
90p /disparo
360p /segundo
2700p /cargador
Armas OT O ST
Lanza Granadas
31 granadas
400p /disparo
12400p /total
4 sec entre disparo
400p /disparo
12400p /total
4 sec entre disparo
Rifle M-60
150 balas
50p /disparo
454p /segundo
7500p /total
Armas Internacionales
T1
H&K MP5
50/650 balas
24p /disparo
320p /segundo
1200p /cargador
Rifle SG552
50/360
33p /disparo
376-244p /segundo
1650p /cargador
Steyr Scout
15/150 balas
90p disparo
100p /segundo
1350 /cargador
Accuracy International AWSM
20/180 balas
115p /disparo
2300p /cargador
Cuchillo de Combate
Cuchillo de combate: igual al machete pero ligeramente mas rápida.
Minigun
20 seg en continuo
4 sec /cooldown
32p /disparo
800p /segundo
16000p en continuo
Ametralladora Pesada
15 seg continuo
60 sec /cooldown
50p /disparo
400p /segundo
8000p en continuo
0,9 segundos
Patrones horizontales
16 hitrays
Hacha de Bombero
0,9 segundos
Patrones horizontales
16 hitrays
Barra de hierro
0,9 segundos
Patrones horizontales
10 hitrays
La Sartén
0.9 segundos
Patrones horizontales
16 hitrays
Bates de Béisbol y Críquet
0.85 segundos
Patrones horizontales y diagonales
Diagonales 13 hitrays
Horizontales pueden llegar a los 23 hitrays
La Katana
0,75 segundos
Patrones Horizontales
10 hitrays
Palo de Golf
0,75 segundos
Patrones Horizontales
10 hitrays
El Machete
0,675 segundos
Patrones Horizontales
10 hitrays
La Porra de Policia
0,65 segundos
Patrones Horizontales y Diagonales
Los Horizontales 16 hitrays
Los Diagonales 6 hitrays
La Moto-sierra
Causa daño cada 0,1 segundos
Uso continuo y limitado
376-244p /segundo
1650p /cargador
Steyr Scout
15/150 balas
90p disparo
100p /segundo
1350 /cargador
Accuracy International AWSM
20/180 balas
115p /disparo
2300p /cargador
Cuchillo de Combate
Cuchillo de combate: igual al machete pero ligeramente mas rápida.
Armas Montadas
20 seg en continuo
4 sec /cooldown
32p /disparo
800p /segundo
16000p en continuo
Ametralladora Pesada
15 seg continuo
60 sec /cooldown
50p /disparo
400p /segundo
8000p en continuo
Recuerden estos valores son aproximados según el tipo de enemigo y a la parte del cuerpo a la que le dais.
Melees
La Guitarra Eléctrica0,9 segundos
Patrones horizontales
16 hitrays
Hacha de Bombero
0,9 segundos
Patrones horizontales
16 hitrays
Barra de hierro
0,9 segundos
Patrones horizontales
10 hitrays
La Sartén
0.9 segundos
Patrones horizontales
16 hitrays
Bates de Béisbol y Críquet
0.85 segundos
Patrones horizontales y diagonales
Diagonales 13 hitrays
Horizontales pueden llegar a los 23 hitrays
La Katana
0,75 segundos
Patrones Horizontales
10 hitrays
Palo de Golf
0,75 segundos
Patrones Horizontales
10 hitrays
El Machete
0,675 segundos
Patrones Horizontales
10 hitrays
La Porra de Policia
0,65 segundos
Patrones Horizontales y Diagonales
Los Horizontales 16 hitrays
Los Diagonales 6 hitrays
La Moto-sierra
Causa daño cada 0,1 segundos
Uso continuo y limitado
Accesorios
Munición Incendiaria
Uno por persona
Daño producido: dalo de la bala mas 5 segundos de daño por fuego
(depende del infectado)
Munición Explosiva
Producen una pequeña explosión al impactar, mata a cualquier infectado normal instantáneamente o a varios según lo cerca que este.
Contra los especiales el daño es dudoso pero si les da un stun breve excepto el tank que es inmune.
Mira Láser
Solo armas primarias mejora la precisión y disminuye la dispersión de las balas y se puede usar las veces que quiera.
Armas Arrojadizas
Pipebomb
-6 sec antes de explotar
-2hp max (fuego aliado)
-22hp max (daño propio)
-stunea a los especiales
-rebota en todas las superficies
Bilebomb
-20 sec de duracion
-radio de accion muy amplio
-puede ser dropeada por agentes de la CEDA
-se rompe al tocar el suelo
Molotov
-15 sec de duracon
-quema a cualquier infectado
-1 sec de inmunidad en fuego amigo
-68 hp max (fuego amigo)
-se rompe al tocar el suelo
Objetos Inflamables
La lata de gasolina
-15 sec de duración
-68hp max (fuego amigo)
-incendia a infectados
La bombona de propano
-22hp max (fuego amigo)
-22hp (daño a infectados)
-stunea a especiales
La bombona de oxigeno
-tarda 2 sec en explotar
-22hp max (fuego amigo)
-22hp (daño a infectados)
-stunea a especiales
La caja de Fuegos artificiales
-15 sec de duración
-68ph max (fuego amigo)
-incendia infectados
El Barril explosivo
-explota y quema
-multiplica su daño por fuego
Bueno si tenéis alguna duda le dejos los 4 vídeos de VAl de todo sobre las armas donde esta mejor explicado
Y acá les dejo los links de sus dos canales si queréis visitarlos
Canal Principal: https://www.youtube.com/user/valergamer
Canal Secundario: https://www.youtube.com/channel/UCTtwvCqpcnRzczlYOCDBafA